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WAAAAAGH!: Turno 6 (y final)

Publicado en Planetas y Mazmorras el 17-Junio-2008 por warbriel

Aprovecho para recordar que este jueves 19 a las 19:30 en el Corte Inglés de Independencia se realizará una proyección de “A Verlas Venir” (con el tercer capítulo ¡en primicia!). Después iremos a tomar algo con los actores y colaboradores que acudan.

¡Y llegamos por fin al final de la partida que ha tenido en vilo a nuestros sufridos jugadores!
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El Waaa-Skaskul ha destruido su tercer planeta dividiendo el sector en dos. A pesar de esta contundente hazaña, la tardía coordinación orka les ha supuesto no poder imponerse a sus rivales y les otorgamos el premio Waaaaagh Verde Clarito. Estas son sus puntuaciones:

Tribu del Colmillo: 856
Waaa-Skaskul: 850
Ezkizo-Horda: 345

Que, convenientemente sumadas son un 30,94% de los puntos de victoria totales. El Waaaaaagh! continúa…

El Imperio Tau ha perdido terreno por todas partes.
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La Brigada Fronteriza Tau se ha cubierto de gloria entregando las vidas de todos y cada uno de sus miembros para que el Imperio Tau prevaleciera. Y lo mismo puede decirse del destacamento Shas Hu, que ha logrado detener en Digennal al mayor ejército de todo el juego. Por todo ello les damos el premio Juana de Arco por sus esfuerzos y por su indigno final. He aquí sus puntuaciones:

Destacamento Shas Hu: 1117
Brigada Fronteriza Tau: 892

Que son un 30,31% de la partida.

Por último, los necrones, ganadores absolutos e indiscutibles. Aunque este último turno han creado un monstruoso destacamento de 60 unidades de necrones y monolitos, tan sólo es un detalle más de su gloriosa trayectoria. Siendo un único jugador (frente a dos tau y tres orkos), ha llevado la voz cantante durante toda la partida y las demás facciones han hecho poco más que reaccionar a sus tropelías. Además, este último turno nadie ha osado atacar ninguno de sus cinco mundos… Por todo ello, le concedemos el premio Amanecer Necrón. Y que nadie ose cruzarse en su camino…

Incursores Necrones: 2568, o sea, el 38,64% (¡siendo un sólo jugador!)

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Y con esto y un bizcocho, ya hemos terminado la partida.

Y pronto, muy pronto, Planetas y Mazmorras on line. Estad preparados.

WAAAAAAAAGH!-Turno 5

Publicado en Planetas y Mazmorras el 30-Marzo-2008 por warbriel

A medida que el último turno se acerca, los ejércitos alienígenas se inquietan y empiezan a masacrarse sin piedad. El Imperio Tau se ha llevado más puñetazos todavía a medida que sus fronteras tiemblan y ceden de forma cada vez más contundente.
Los hasta ahora imparables necrones han detenido finalmente su marcha en el mundo de Digennal, un puesto defendido por el Destacamento Shas Hu.

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Apenas comenzó la invasión de los monstruos mecánicos, un contingente orko de la Tribu del Kolmillo irrumpió por el otro lado del planeta soltando tiros a bordo de ingenios de guerra destartalados. Su presencia ayudó, qué duda cabe, a frenar el avance de los Necronthyr aunque los tácticos tau postulan que sus motivos fueron, más que altruistas, puramente casuales. Los tau han logrado mantener su dominio sobre Digennal, que se ha quedado temblando.
Por otro lado, el Waaaaaagh que originó el fallecido kaudillo Skaskul se ha cobrado otra víctima: el mundo de Vacprarini ha volado en pedazos tras ser invadido por una horda piel verde contra la que las tribus kroot no han podido nada.
Anochece y amenaza tormenta…

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PREMIOS Y GALARDONES

Premio “Apizonando Chatarra” a la Tribu del Kolmillo: por liarse a tortas con los Incursores Necrones y lograr causarle más daño que nadie hasta ahora en lo que va de partida. Los Necrones han sufrido un duro revés del que quién sabe si lograrán recuperarse.

Premio “Huevos de Oro” al Destacamento Shas Hu: por resistir con tres kroot pringados a 77 unidades enemigas que se mataron entre ellas discutiendo para ver quién se quedaba el planeta.

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Premio “Estrella de la Muerte” a Waaa-Skaskul: por demostrar que se pueden reventar planetas sin necesidad de tecnología, armamento ni cerebro. Dos planetas ya, dos.

Premio “Adeptus Mecanicus” a los Incursores Necrones: por entregar un turno en CD con imágenes, sonido y efectos especiales, un excel con los colores del ejército. Algo incrédibol.

Clasificación:
1) Incursores Necrones: 1799
2) Destacamento Shas Hu: 949
3) Brigada Fronteriza: 925
4) Waaa-Skaskul: 815
5) Tribu del Colmillo: 680
6) Ezkizo-Horda: 359

ATAQUE TIRNIDO: Turno 4 y sanseacab

Publicado en Planetas y Mazmorras el 24-Marzo-2008 por warbriel

Y hasta aquí hemos llegado con la partida. El último turno se ha caracterizado por un asalto masivo de los tiránidos y una retirada masiva de las fuerzas imperiales usando la técnica de tierra quemada. El resultado ha sido peculiar.

Los mundos imperiales Rafer, Xarg y Kurnugia han sido destruidos. La falta de fuerzas de defensa ha facilitado mucho las cosas a los tiránidos pero ha molestado bastante al gobierno del sector. El actualmente declarado hereje Gobernador Sectorail ha declarado “Mecagon la puta, para dejar los planetas así no hace falta pagar un ejército. Que para eso mejor aprovecho yo la pasta… aún me venderé a los dioses del caos”. Por otra parte, los imperiales tampoco han estado faltos de trabajo: los Injuriadores han tenido que reprimir una anomalía xénica en un mundo de la retaguardia (una anomalía de esas que van pisando tanques), la Falange Lirana ha hecho lo imposible por mantener el mundo de Stael XI frente a un enemigo abrumador y los incansables miembros del Ordo Hereticus han seguido su lucha secreta logrando eliminar ¡una Dominatriz!

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GALARDONES

Premio “Más allá del deber” para el Ordo Hereticus: por seguir luchando sin rendirse jamás con un ejército compuesto por personajes. Aunque la mayoría han quedado con los sesos fritos a base de meterse drogas de combate (peleas, peleas y te acabas viciando) y se desconoce el paradero de la mayoría (como medida de precaución se ha encendido una vela conmemorativa en la Capilla de los Héroes del Imperio en San Alat… en Molok… bueno, se encenderá donde se pueda).

Premio “Acelera, Benito, que los tenemos encima” a la Falange Lirana: Por haberse enfrentado a la flota enjambre Tiamath en Stael XI y haber logrado mantener el planeta ¡con un transporte!La tripulación de dicho transporte nos ha hecho llegar un informe pormenorizado de la situación (fatal), un montón de fotos de tiránidos intentando atrapar el carguero, una petición de refuerzos y abundantes juramentos, palabrotas y blasfemias del peor estilo tabernario adornando todo lo anterior.

Premio “Pisando Hormigas” a la Flota Enjambre Bahamut: Por haberse trapiñado cuatro planetas por su cuenta (con escasa ayuda por parte de otros tiránidos) de los siete que han caído ante los tiránidos. Las Dominatrices de Bahamut están evolucionando en estos momentos a bio-emisores de hondas psíquicas que emiten sin piedad “Verano Azul”, “El Osito Misha” y “Las Aventuras de El Naranjito” a todos los mundos del sector con la intención de minar la moral de sus moradores…

CLASIFICACIÓN FINAL:

1)Injuriadores: 783
2)Flota Enjambre Bahamut: 752
3)Falange Lirana: 687
4)Flota Enjambre Scorpia: 525
5)Flota Enjambre Tiamath: 255
6)Ordo Hereticus: 152

Y esto ha sido todo. Ahora podéis hacer todas las preguntas sobre el argumento que queráis (algo de miga había). En cualquier caso, espero que os hayáis divertido todos (que es de lo que se trata) del mismo modo que yo me lo he pasado teta.

Un saludo para mis esforzados jugadores. Y para los otros.

WAAAAAGH!: Turno 4

Publicado en Concursos, Planetas y Mazmorras el 27-Febrero-2008 por warbriel

INCISO PREVIO: La Warbriel Royal tiene un ganador y ese es Yo Soy Tu Madre, cuya alegre mezcla de nombre simpático y arma homicida (que, para sobrevivir a la guerra, se convierte en guerra) le han brindado las simpatías del respetable. Y su identidad es, oh, cielos, Laurita Man´o´War alias Arsch y ganadora de tantos otros concursos en esta web. Como ya le dediqué un artículo en su día, su premio consistirá en dedicarle una alegre serie de relatos sobre elfos (tanto orco, tanto orco…) que estoy preparando. Estad preparados vosotros también.

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(miradla aquí, que carita de no haber roto un plato en su vida, pero en la isla bien que rebanaba cuellos y mordía ojos…)

En cuanto al Waaaaagh! orko de la Lucho-partida de Planetas y Mazmorras, parece que la tendencia es sol o lluvia aunque no se descartan otras opciones. La zona sur del Imperio Tau está siendo regularmente visitada por los impasibles necrones (bueno, impasibles pero matan bastante) y como la guerra atrae a los orcos como la miel a las moscas, los pieles verdes de Skaskul han acudido a la pelea. El resultado es un montón de planetas hechos unos zorros, cuantiosas bajas en todos los bandos y un guirigay que para qué les voy a contar.

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El resto del sector está de un tranquilo que aburre. Entre jugadores que no entregan turnos porque ya no pueden y otros que pueden pero no entregan hay como un mal rollo latente pero que no conduce a nada para disgusto de propios y extraños. Queremos sangre, nenes.

PREMIOS

Premio “Plantando Nabos” para todos los jugadores excepto los necrones y el Waaa-Skaskul por no hacer nada. Luchomáster, presa de justa indignación, declara su descontento con las palabras “Hijos de puta“, “Mal paridos“, “Escoria de cloaca” y otras lindezas. Alargar el juego para esto…

Premio “Yo los monto, yo los desmonto” para la Brigada Fronteriza Tau que logró producir la friolera de 26 unidades de Kroot en un turno ¡y perder 53!

Y repiten el galardón “Pisando Hormigas” los Incursores Necrones por salir victoriosos (pagando un alto precio en tuercas) de una batalla a tres bandos con taus y orkos y quedarse con el planeta.

Clasificación:
1)Incursores Necrones: 1358
2)Brigada Fronteriza Tau: 825
3)Destacamento Sas´Hu: 738
4)Waaaa-Skaskul: 638
5)Tribu del Colmillo: 507
6)Ezkizo-Horda: 359

A SUBASTA (sólo jugadores de la Luchopartida):

-Trukchiplaker, Lider. C:4 L:6 S:3 Psíquico 3 (20$)
-Rosk Onskupitaj, Líder. C:7 L:8 S:6 Lider Psiquico 2 más fuerte (15$)
-Bomba de Neutrinos. Hace 2 ptos de daño a las 20 primeras unidades del ejercito enemigo antes del combate. Luego se aplica el daño del ejército teniendo en cuenta este daño. (10$)
-Lote de Tropas Chupete (6 orkos, 6 necrones o 12 kroot, depende de quién se los lleve). (20$)
-Lote de Tropas Biberón (6 orkos, 6 necrones o 12 kroot, depende de quién se los lleve). (20$)
-Lote de Tropas Babero (6 orkos, 6 necrones o 12 kroot, depende de quién se los lleve). (20$)
-5 Detectores Ciclotrónicos. (1$ cada uno). Revela información del planeta deseado de cara a atacar, o lo que sea, el próximo turno.

Esto es lo que hay.

EL TAROT DEL EMPERADOR: Ataque tirnido, turno 3

Publicado en Planetas y Mazmorras el 13-Febrero-2008 por warbriel

Y hasta aquí, la segunda ronda de la Warbriel Royal. Esta vez la gente ha votado menos por causas desconocidas. ¿Será por la proximidad a San Valentín?En fin, en el próximo post contaremos las bajas, mientras tanto, os dejo con el turno 3 de la partida de Planetas y Mazmorras.

El avance de los monstruosos tiránidos se vuelve cada vez más crítico para los defensores imperiales. La zona oeste del mapa infestada de tiránidos que devoraron Baratheon hasta la última brizna de hierba, ha gozado de una tensa calma: ¿dónde se han metido los tiránidos?
Esta vez el ataque ha sido en el sector oriental: Liran Prime, el mundo base de la Falange Lirana. Liderados por un miembro del Ordo Hereticus, los ejércitos de Liran Prime han plantado cara a una horda pavorosa de máquinas de matar alienígenas. Finalmente, tras causar graves bajas a sus atacantes, Liran Prime ha caído y es ahora una roca desnuda y desprovista de vida.

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1)Falange Lirana: 567
2)Injuriadores: 542
3)Flota Enjambre Bahamut: 370
4)Flota Enjambre Scorpia: 295
5)Flota Enhambre Tiamath: 196
6)Ordo Hereticus: 135

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(y el briconsejo es: no utilicéis fairy en lugar de lavavajillas)

WAAAAAAAGH! Tarot del Turno 3

Publicado en Planetas y Mazmorras el 14-Enero-2008 por warbriel

Debido a los exámenes, las partidas “Ataque Tiránido” y “Las Huestes del Caos” se suspenden hasta después de febreros. Por otra parte, el “Waaaaaagh!” está compuesto por entero de parados, maleantes y vagos de diversa índole de modo que no hay motivo para que no sigan su partida tranquilamente. Hala, disfruten con ello.

“…Un buen día, el komando Korstfag se levantó de su sopor invernal.
Llevaba varias semanas dormitando en la salita de vigilancia del kuartel general de Richkus IV. Le habían nombrado jefe de contraespionaje a él, un mekaniko, simplemente porque una noche de borrachera logró entrar al kuartel despues del toque de queda por la ventana trasera sin que se enterara nadie…
Mirandolo bien, tampoco es una gran hazaña, pensó Gutzmek, solo llegue 30 minutos tarde, y el resto de la guarnicion se habia ido conmigo de juerga, asi que los pille a todos dormidos cuando llegué. La ventana estaba abierta (tipica costumbre orka ,ya que duermen 20 individuos por habitación, y la base de la alimentación esta en potajes de carne pasada y judias pochas) y era un primer piso…”aun asi, me costo lo mio,kagonlaostia, una tubería y dos costillas rotas, y arañazos por todo el cuerpo”(no subas por una tubería si lo unico que te puede amortiguar el golpe es un campo de zarzas)…
En fin, a eso le llaman ascender rapidamente, el gran caudillo Skalkul llamo a la guerra, y de buenas a primeras, el pobre Korstfag paso a ser el primero de a bordo… ¿que hacer cuando no sabes lo que hacer? Echar una buena siesta, y la verdad es que se le fue la mano, la sala de vigilancia tenia las defensas de un bunker, y se habia cerrado a cal y canto, amenazando con la tortura del triteoterole a quien le despertara, (nota del autor: del ingles try the other hole).
La verdad es que no pensaba dormir mas de un dia o dos, habia que estar al tanto de las noticias del frente, asi que cuando se dio cuenta que llevaba casi mes y medio de hibernación, pego un salto y abrio las compuertas del bunker…las noticias no podian ser peores, el waaaaagh habia sido la excusa perfecta para la raza TAU, que habia comenzado su politica de exterminio total a la raza orka…para mas inri, Skalkul habia sido tomado prisionero de buenas a primeras por unos piratas eldar que pasaban por ahí…MASACRE total. Las diferentes tribus estaban desorientadas por la falta de liderazgo y los necrones se estaban acercando poco a poco como una plaga de langostas. Al menos el mekaniko Gutzmek habia conseguido conquistar uno de los planetas de los piratas, eso si, ni rastro de Skalkul…la situación era critica, la campaña de Gutzmek seguia en pie, pero habia noticias de avistamientos Tau en las cercanias, el olor a perfume barato se podia notar a eones de distancia.
Korstfag no era muy inteligente, ni especialmente guapo, pero tenia sangre orka recorriendo todos sus musculos…solo habia una cosa que hacer…al instante reunio a todos sus tropas, y comenzo un discurso que recordarian durante siglos:
(De las Krónikaz Verdez)

“El comandante Shas Hu felicitaba a los oficiales en singular ceremonia, los orkos habian sido vencidos en su terreno, la operación “eskroot humano” habia sido un exito y tan solo había que lamentar las bajas de unos pocos soldados Tau. Los Kroot entendería que su muerte había sido por el bien supremo. Esta victoria le permitió conseguir los fondos necesarios para seguir con su incursión, y las tropas de relevo ya estaban llegando. Esta vez no quería aficionados, soldados de primera engrosarían las filas de su numeroso ejército, y los orkos serían aplastados como esos verdes gusanos que son, bajo su puño de hierro. Solo esperaba que las bajas no fueran muy numerosas para poder seguir con su incursión y conquistar el sistema en nombre del bien supremo. Pero por ahora solo tenía que esperar, sabia que los orkos no soportarían la perdida de uno de sus mejores planetas, y vendrían todos derechitos a su trampa. Espero que Habba Hut siga fiel a su puntería…”
(Nexo-Archivo Tau BI-5747-M)

Sigue la guerra total y descontrolada. Todos los jugadores han podido limpiarse el forro unos a otros y las sangres de todos los colores han manchado un gran número de sistemas. Los piratas eldar, tras una trágica trayectoria rebotando de un lado para otro, nos han dejado finalmente. Han sido los orkos del jefe Ezkizo los encargados de ajustarles las cuentas en un planeta aislado (¿a nadie se le había ocurrido ir hasta ahora?). Los restos reagrupados del Waaa-Skaskul (actualmente, Waaa-Korstfag) han lanzado un devastador ataque sobre Mistral, conflictivo mundo que comenzó como la inexpugnable (durante la primera mitad del primer turno) fortaleza de los Piratas Eldar para ser conquistada luego por los necrones y remodelada en algo parecido a una tostadora gigante para luego perderla en manos de unos cuantos kroot desorganizados y vociferantes. La corteza planetaria de Mistral no ha podido aguantar el ataque orko y el lugar es ahora un montón de cascotes que flotan en el espacio. Descanse en paz.

(el mapa presenta algunas incorrecciones inevitables puesto que nuestro corresponsal de guerra fue fusilado por una patrulla tau. La localización auténtica de Mistral es un misterio porque el viento sideral ha dispersado sus restos. Suvantar (B-3 está bajo control tau)

El Imperio Tau, por otra parte, continúa su avance en el interior del territorio orko pero la presión alienígena en sus fronteras empieza a causar problemas. Pieles verdes y necrones lanzan feroces incursiones contra mundos vitales Tau.

CLASIFICACIÓN:

Los necrones continúan como líderes imbatidos (hay que comprenderlos, llevan, como quien dice, un turno más porque el primer turno la liaron bien) pero su supremacía empieza a estar disputada por las demás razas. Los orkos, de manera lenta pero segura, empiezan a acumular puntos.

1) Incursores Necrones: 841
2) Brigada Fronteriza Tau: 732
3) Destacamento Shas Hu: 578
4) Waaa-Skaskul: 410
5) Ezkizo-Horda: 359
6) Tribu del Colmillo: 348
7) Piratas Eldar: 348 (y hasta aquí han llegado)

PREMIOS Y GALARDONES

Premio “Pa una vez que me muevo, van y me cascan” a los Piratas Eldar. Esta era la cuarta partida en la que el intrépido Frjaw Metal acudía a la batalla y cuando por fin parecía que iba a hacer algo, mira tú como ha acabado. No somos nadie.

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(Holo-imagen del Arconte tirando sus armas al suelo en algún tipo de ritual alienígena. Los archivos de sonido captaron repetidas veces la palabra “Dimitoooo” que se puede traducir como “Venganza”)

Premio “Waaaaaagh!” a todos los orkos, que parece que por fin han empezado a coordinarse, a conquistar y a destruir, que es de lo que va todo esto. Pero ¿quién es el kaudillo ahora?

Premio “Patata Frita” al imperio Tau en general porque está crujiendo por los cuatro costados. Orkos por aquí, necrones por allá y sólo faltan los eldar que… ay, no, que se los han cargado.

Turno final para el 25 de enero.

EL TAROT DEL EMPERADOR: Turno 2

Publicado en Planetas y Mazmorras el 9-Diciembre-2007 por warbriel

Tengo una resaca clavera de esas que notas un tornillo en la nuca que me ha despertado a las nueve de la mañana. Eso se consigue cambiando la sana cerveza por el infame gin-tonic. Y yo aquí, preparando el tarot como un tontolaba. Tomad nota de ello y recordadlo cuando domine el mundo y fusile gente aparentemente al azar y un día vaya y os toque.
Tomad nota también de que estoy hasta la polla de que no pongáis los nombres de los planetas. La localización de una unidad o donde compréis algo está bien (A-2, por ejemplo) pero poned TAMBIÉN los nombres de los planetas. A ver si voy a tener que cagarme en algo gordo.

LAS HUESTES DEL CAOS

“… se pone a correr como un loco, silla de ruedas arriba, silla de ruedas abajo, atropellando y dando muerte a todo el que se le pone por delante. Que figura, combate 3 y eso gracias a que ha usado un objeto de +2 a combate…esto es la bomba…”
(Culto del Gran Devorador)

La guerra se recrudece por todo el sector Ogru-Jarad. Los eldar se han unido en un intento por extirpar el caos de su hogar y la han emprendido contra los Hijos de Fabius Bilis. Las huestes de este señor del caos, lejos de rendirse, han protagonizado una violenta campaña contra el conflictivo mundo de Crotoxifos. Tras un espectacular duelo de generales, los eldar exoditas han publicado un anuncio en la “Gaceta de la Disformidad” ofertando un puesto de vidente. Excelentes oportunidades profesionales y sueldo que te cagas. Se valorarán poderes psíquicos, habilidad marcial y palabrería cantamañanas.
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“… donde pueden cargarlos hasta los topes de valientes hibridos humano-experimento-de-química-fallido (yo los llamo los QiMiCeFa Troopers) que van hasta el planeta MaripiliEldar”
(Culto del Gran Devorador)

La creciente actividad robagenes, por otro lado, está alcanzando límites preocupantes, al menos para los eldar de Kakiblistis, que se han visto atacados por una turba de enloquecidos fanáticos que han asaltado sus defensas una y otra vez hasta hacerlas caer. La guerra ha llegado a un punto muerto con miles de bajas por ambos bandos.
La Obliteradora sigue sin aparecer pero misteriosos sms psíquicos han aparecido en los móviles de algunos generales. ¿Acaso el secreto de la localización de la Obliteradora radica en ellos?Se admiten apuestas.

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(Bel´akor el Sublime, señor de los Mancilladores, el Que Tienta y Corrompe, el Titiritero, Asesino de Ángeles, Devorador de Dioses)

PREMIOS
-Por haber entregado un turno bien apañado (que sigue todas las indicaciones que hemos dado sobre poner los nombres, las condiciones de victoria y toda la mierda) y por lanzarse a la vorágine de la batalla con un total desprecio por las vidas de sus muchachos se concede a los HIJOS DE FABIUS BILIS el galardón “Titán con los pies de barro”.

“… le monta un pollo de la hostia y lo pone de vago para arriba, le lanza un paquete de chicles sabor mentol-metamorfina (hay que ver como engancha esa mierda)…”
(Culto del Gran Devorador)

-Por tener a todo el mundo loco por aniquilarle, crear una confusión espectacular (¿seguro que no sirve al caos aunque sea sin darse cuenta?), dar y recibir como un campeón y encima seguir prosperando (si le dejan), los EXODITAS DE CROTOXIFOS se llevan el premio “Cacao Maravillao”. Pasa la historia su amenaza “Lo atacarán si es preciso para conquistarlo” que, al fin y al cabo, es lo que hay que hacer si no te dan los planetas por las buenas.

“Estaba dispuesto a arrasar los cielos, segar vidas y destruir mundos”
(Mancilladores)

-Por haber rajado sin tregua de uno de sus líderes (lo lógico es que si tienes uno bueno, tengas uno malo también) y verse en la tesitura de tener que ascenderlo a comandante en jefe por fallecimiento de su antecesor, otorgamos el accesit “Tenemos un inútil por jefe” al CULTO DEL GRAN DEVORADOR. Y, ya que lo mencionamos, en efecto, “Sproket” era el perro del abuelo de Fraguel Rock. Os conminamos a buscar más parecidos sospechosos en los nombres propios del juego…

“Decidió aprovechar un poco más los cadáveres (a fin de cuentas, no siempre disponía de material de esa calidad) y dárselos ya a sus tropas sería un desperdicio.”
(Mancilladores)

-Y por su estupenda imagen y texto (que no he podido reproducir aquí) que acompañaban a su turno, concedemos a LOS MANCILLADORES el premio “Mejor Escritor que Ortega y Gasset juntos”.

Mapa:
Nuevos planetas: Rosiland (E-5) y Meglumitos (H-5) (manda huevos y Julius matándose por crear un generador automático de nombres)
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… y si alguien va a preguntármelo, las columnas y filas fusionadas se deben a que el dibujo simula un mapa viejo y apergaminado. Lo que pasa es que el paint es un desastre para los detalles…

Clasificación:
1) Culto del Gran Devorador: 351
2) Mundo Libre de Kakiblistis: 270
3) Hijos de Fabius Bilis: 231
4) Exoditas de Crotoxifos: 135
5) Liga de Grindel: 126
6) Mancilladores: 104 (bravo, Jevy, lo has vuelto a conseguir)

ATAQUE TIRÁNIDO

“Umprf tgrañic jronizate!!Gziopxw ghrou vibuuy, apritchjazunt chulamdriteca gaajjj. Pitqañifgrujo zixetfrageik rt fotruyu, marinjo disibgaja cauyrilw!!(Traducible por ” ¡Otra vez jarrete de Marine! Cómete ahora mismo esos jarretes de marine, que me ha costado toda la mañana cocerlos en ácido estomacal tiránido. Si es que así nunca te paracerás a tu 5º progenitor, que fagocitaba capítulos enteros a tu edad.)”
(Traducción aproximada de un mensaje tiránido interno de la flota enjambre Scorpia)

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(Holo-imagen transmitida desde Baratheon, mundo natal de los Injuriadores)

Otros dos planetas han caído ante el avance implacable de las flotas tiránidas y esta vez hay grandes pérdidas que lamentar. Baratheon, el mundo natal de los marines espaciales Injuriadores, ha sido atacado por una fuerza tiránida de proporciones (184 que me han sacado en la tirada de daño) tales que ni el heroico sacrificio de la primera compañía y el capitán Kiefraim han podido salvar el planeta. Los Injuriadores, no obstante, han causado cuantiosas bajas al enemigo antes de entregar sus almas al Emperador.

“-Esta tía es gilipollas–concluyó Archenar de mala ostia.”
(Ordo Hereticus)

En la zona este, Xarg, un planeta que había acogido a millones de refugiados de San Alatus y Molokai, ha recibido las atenciones de la flota enjambre Bahamut. Con la metódica aniquilación de hasta la última bacteria viviente del planeta, las Adepta Sororitas han dejado el juego (es lo que ocurre cuando no se entrega turno y estás justo en medio del avance tiránido).
La retaguardia imperial, mientras tanto, está siendo objeto de numerosos robos, crímenes y atentados misteriosos. Las fuerzas de seguridad imperiales están hasta los mismísimos de tanto cachondeo.

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PREMIOS

“… que parece que hay una fiesta montada de proporciones épicas. O la habrá cuando ella llegue, vamos.”
(Ordo Hereticus)

El aclamado premio Pisando Hormigas va esta vez para las flotas enjambre tiránidas Scorpia y Tiamath que uniendo sus fuerzas lograron tirar la friolera de CINCUENTA Y CUATRO dados de daño. Los Injuriadores, en cambio, se llevan el premio Primera Sangre y Último Aliento por su defensa (que aunque han sido barridos del mapa han tumbado a ¡siete bio-titanes!). Recoge el premio el bibliotecario Efrit Letor, único superviviente de la masacre.

“Y da gracias porque no quiera tu feo y peludo culo. El Imperio no te contrató para pensar. El Imperio te contrató para hacer lo que yo te diga. Y punto”
(Ordo Hereticus)

También se concede a título póstumo el premio Y Hasta Aquí Hemos Llegado para el Adepta Sororitas que no ha entregado un sólo turno y ha sido aniquilado (asuntos no relacionados).

Clasificación:
1)Injuriadores: 390
2)Falange Lirana: 355
3)Flota Enjambre Scorpia: 261
4)Flota Enjambre Bahamut: 211
5)Flota Enhambre Tiamath: 196
6)Ordo Hereticus: 69

WAAAAAGH!

“El Comandante Shas Hu mira atentamente a la factura del I.K.E.A. (Intergalactic Kroot Enforcement Agency)…”
(Destacamento Shas Hu)

Los necrones siguen siendo los grandes protagonistas de esta partida. En esta ocasión, el blanco de sus iras son los tau de la Brigada Fronteriza con los que han intercambiado disparos y tortazos en gran cantidad. El destacamento Shas Hu, por su parte, ha encabezado un ataque contra el corazón del feudo orko para abortar el Waaaaaagh!, que casualidades de la vida, ha estallado en su trasero.

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“en su lugar solo encontró cucarachas del tamaño de un gato que crujían bajo el peso de su armadura.”
(Destacamento Shas Hu)

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Más le valdría haberse quedado quieto porque los orkos se las están apañando para auto-aniquilarse solitos: sus territorios están en retroceso y azotados por la guerra (sobre todo contra los piratas eldar, que pese a tener las finanzas, las tropas y la dignidad como coladores, siguen repartiendo cuchilladas a dos manos). El kaudillo orko sigue desaparecido…

PREMIOS

¡Premio Espartaaaaaaaaaa a la BRIGADA FRONTERIZA TAU por conquistar un planeta de valor 100 con un puñado de kroots armados con palos y piedras!
¡Diploma Agonías a los PIRATAS ELDAR por volver a dar y recibir igual que el turno anterior!
¡Galardón Ni Waaaaagh! ni Ostias a TODOS LOS JUGADORES ORKOS que pierden planetas, no hacen batallas, no mueven, no ganan dineo…!
¡Accesit Con Un Par de Centollos a los INCURSORES NECRONES por hacer maravillas con esa unidad de combate 1 (imaginaos lo que cuestan) que son los Escarabajos!

Clasificación:
1)Incursores Necrones: 570
2)Brigada Fronteriza: 437
3)Destacamento Shas Hu: 364
4)Piratas Eldar: 320
5)Tribu del Colmillo: 227
6)Waaaa-Skaskul: 220
7)Ezkizo-Horda: 186

SUBASTA DE LO QUE NADIE HA COMPRADO:
Las unidades que se subastan a continuación son para los jugadores de todas las partidas. En vuestro turno económico incluid lo que ofrecéis y dónde lo recibiréis (un planeta propio o donde más tropas tengáis en caso de no tenerlo). En la corrección os pondremos si os lleváis algo. Si os lleváis algo, pueden actuar en el mismo turno que lo compráis (como no es seguro llevarse nada, no es recomendable asignarles tareas muy importantes).
Se pueden comprar unidades propias o de ejércitos que puedan aliarse con el propio (por ejemplo, los jugadores Tau podrían pujar por los Perros Químicos de Savlar pero no por la Hueste del Torturador):

TROPAS (puede pujarse por tropas del ejército propio o de otros con los que te puedas aliar)
-Hueste del Torturador: 45$
5 Legiones del Caos + Hechicero Etrius el Torturador (C:5 L: 10 S: 5 Psí: 2).
-Perros Químicos de Savlar: 40$
4 Guardias Imperiales + 3 Tanques + Comisario Uriach Fatro (C:4 L:7 S:5)
-Korsarios Orkos: 35$
6 Orkos + Kapi Badruk (C: 6 L:8 S:7)
-Legio Metalica: 45$
3 Titanes + 3 Tanques
-Lote de tropas Alfa: 20$ (dependiendo de quién se lo lleve, serán 6 Orkos o 6 Guardianes Eldar o 4 Legiones del Caos o 5 Tiránidos o 6 Necrones o 12 Kroot)
-Lote de tropas Omega: 20$ (dependiendo de quién se lo lleve, serán 6 Orkos o 6 Guardianes Eldar o 4 Legiones del Caos o 5 Tiránidos o 6 Necrones o 12 Kroot)

LÍDERES (son de la raza del que se los lleva)
-Trapalaktor Khan: C:5 L:12 S: 3 (15$)
-Maxairod: C:6 L:5 S:2 Psíquico 1 (20$)

NOTA IMPORTANTE: EL TURNO 3 DEBE ENTREGARSE EL MARTES 18 DE DICIEMBRE (o sea, la semana que viene)

EL TAROT DEL EMPERADOR I (segunda parte de dos)

Publicado en Planetas y Mazmorras el 22-Noviembre-2007 por warbriel

Negras tormentas agitan los aires, nubes oscuras nos impiden ver. Aunque nos espere el dolor y la muerte, contra el enemigo nos llama el deber. Y ese tipo de cosas.
La periferia del sector Ogruh-Jarad, una zona habitada por alienígenas y recientemente asaltada por las fuerzas del caos, se ha visto convulsionada por terribles conflictos. El centro de la zona, en cambio, ha estado de un tranquilo que aburría.

eldar2.jpg

La zona oeste del mapa ha sido el escenario escogido por los Mancilladores para intentar convertir al Culto del Gran Devorador a la verdadera fe. Sin embargo, los corruptos híbridos squat-robagenes se han defendido como gato panza arriba y han causado al enemigo bajas de TITÁNICAS proporciones (ja, ja, ja). El contrataataque robagenes a Joskoplas, en cambio, ha resultado muchísimo más eficaz debido a la sorpresa (ningún marine del caos de los presentes esperaba ver descender a tal cantidad de chalados babeantes de los cargueros y así les ha ido).
En la zona este, por otro lado, los Exoditas de Crotoxifos se han liado a tortas con todos sus vecinos con éxito variable.

eldar1.jpg

Tanto los hijos de Fabius Bilis como el Culto del Gran Devorador han lamentado el día que eligieron instalarse cerca del boscoso planeta eldar.
La Obliteradora, la causante de todo este berenjenal, ha despertado hambrienta de sangre y almas…

PREMIOS:
-Premio “En pie, famélica legión”: Culto del Gran Devorador. Por demostrar que con un ejército del culto robagenes (cuya mejor unidad es el transporte) se pueden derribar titanes, rechazar ataques eldar ¡y conquistar planetas!

nid-genestealer.jpg

-Premio “Esto no es lo mío”: Mancilladores. La eficiencia militar del Jevy quedó en entredicho en la anterior partida de Planetas y Mazmorras. La pérdida de sus dominios en manos de una banda cultistas y el rechazo de su fuerza invasora por esos mismos cultistas no es una buena referencia para lavar su honor… Y no, el conocimiento “Demonios del Caos” no es una unidad tal y como se explica en la sección Conocimientos.
-Premio “Blablablabla”: Exoditas de Crotoxifos. El turno Excel se diseñó para ahorrarnos cosas como las diez líneas de texto para explicar cosas como ?Tal líder va con tales unidades a tal sitio Y PUNTO?. La retórica es cosa de los másters, querido…
-Premio “Onda Expansiva”: Mundo Libre de Kakiblistis. Sin haber librado una sola batalla, este caballerete se las ha apañado para duplicar sus dominios en un turno.

mapa3.jpg
Este mapa se ve de puto culo porque la transmutación “Word=>Paint” no es lo que se dice una ciencia exacta. Aunque falten divisiones, las casillas osn las mismas. Han aparecido los siguientes planetas nuevos: Flowerland (F-2) y Pimperitos (H-2)

CONSEJOS EN BENEFICIO DE TODOS:
-Poned los nombres de los planetas en todas las casillas. Los puse para algo y es más fácil acordarse de un nombre que de unas coordenadas. Poned algo tipo “Saturno (C-5)” tanto en la casilla inicial como en la final (si hay planeta). Lo mismo para cuando los cobréis, ataquéis, etc.
-Poned también las unidades que no mueven. Simplemente, la casilla final es la misma que la inicial (con nombre de planeta, de haberlo). Y los líderes, localizados tanto si mueven como si no
-La casilla conocimientos es para cosas como “Armamento Superior”, “Demonios del Caos”, “Motores de Disformidad” y similares, cosas que hayáis pagado y que no estén en ningún otro sitio. Ni las unidades (?), ni sus habilidades (??), ni el equipo de los líderes (???) debe ponerse aquí.
-El equipo de los líderes se asigna a los líderes en la sección de líderes. Si se modifican sus atributos, los modificáis en la casilla correspondiente.
-Poned en vuestro turno, en la sección de Puntos de Victoria, vuestros objetivos. Así nos facilitáis nuestra labor.

squat1.jpg
(¿alguien los ha visto por alguna parte?)

Clasificación:
1) Hijos de Fabius Bilis: 102
2) Culto del Gran Devorador: 94
3) Mundo Libre de Kakiblistis: 70
4) Liga de Grindel: 65
5) Mancilladores: 33
6) Exiliados de Crotoxifos: 13

SUBASTA:
Las unidades que se subastan a continuación son para los jugadores de todas las partidas. En vuestro turno económico incluid lo que ofrecéis y dónde lo recibiréis (un planeta propio o donde más tropas tengáis en caso de no tenerlo). En la corrección os pondremos si os lleváis algo.
Se pueden comprar unidades propias o de ejércitos que puedan aliarse con el propio (por ejemplo, los jugadores Tau podrían pujar por los Perros Químicos de Savlar pero no por la Hueste del Torturador):

TROPAS (puede pujarse por tropas del ejército propio o de otros con los que te puedas aliar)
-Hueste del Torturador: 45$
5 Legiones del Caos + Hechicero Etrius el Torturador (C:5 L: 10 S: 5 Psí: 2).
-Perros Químicos de Savlar: 40$
4 Guardias Imperiales + 3 Tanques + Comisario Uriach Fatro (C:4 L:7 S:5)
-Espadas en el Viento de Biel-Tan: 30$
4 Guerreros Especialistas Eldar+Avatar (C:10 L:10 S:0)
-Korsarios Orkos: 35$
6 Orkos + Kapi Badruk (C: 6 L:8 S:7)
-Legio Metalica: 45$
3 Titanes + 3 Tanques
-Lote de tropas Alfa: 20$ (dependiendo de quién se lo lleve, serán 6 Orkos o 6 Guardianes Eldar o 4 Legiones del Caos o 5 Tiránidos o 6 Necrones o 12 Kroot)
-Lote de tropas Gamma: 20$ (dependiendo de quién se lo lleve, serán 6 Orkos o 6 Guardianes Eldar o 4 Legiones del Caos o 5 Tiránidos o 6 Necrones o 12 Kroot)
-Lote de tropas Omega: 20$ (dependiendo de quién se lo lleve, serán 6 Orkos o 6 Guardianes Eldar o 4 Legiones del Caos o 5 Tiránidos o 6 Necrones o 12 Kroot)

LÍDERES (son de la raza del que se los lleva)
-Faiser: C:6 L: 4 S:7 (10$)
-Trapalaktor Khan: C:5 L:12 S: 3 (15$)
-Maxairod: C:6 L:5 S:2 Psíquico 1 (20$)
-Lorgor: C:2 L:3 S:1 Psíquico 3 (25$)
-K-Pesta: C:1 L:1 S:1 Psíquico 1 (10$)

NOTA IMPORTANTE: EL TURNO 2 DEBE ENTREGARSE EL JUEVES 29 DE NOVIEMBRE (o sea, la semana que viene)

EL TAROT DEL EMPERADOR I (primera parte de dos)

Publicado en Planetas y Mazmorras el 18-Noviembre-2007 por warbriel

“No, si yo tengo un código moral, de verdad que sí… lo que pasa es que también tengo necesidades.”
(Inquisidora Achernar Vindictus)

Por causas de fuerza mayor, la partida de Noe, “Las Huestes del Caos”, ha sufrido un retraso. Mientras rogamos al Emperador por la pronta recuperación de Noemáster, os ofrecemos un adelanto con los resultados del primer turno de las otras dos partidas. Por el momento, del turno uno de Noemáster me ocuparé yo. Para que no se resientan todas las partidas, aquí va un adelanto de su primer turno. En breve, se publicará la segunda parte de este Tarot y en él se incluirá la subasta y los resultados de “Las Huestes del Caos”.
Aprovecho para pedir amablemente a los jugadores que pongan el nombre de los planetas (no sólo el de las casillas) para facilitar la corrección de los turnos. Por lo demás, parece que el formato Excel ha funcionado bastante bien y nos ha ahorrado bastantes quebraderos de cabeza.

ATAQUE TIRÁNIDO: Sinceramente, la Humanidad está perdida.

“Como todo el mundo sabe, el mestizaje debe ser perseguido y erradicado”
(Ordo Hereticus)

Un turno más soso que para qué. Yo que me las prometía tan felices y entre que uno no me ha entregado turno y que era precisamente el que estaba donde han atacado los tiránidos, las batallas no han tales. Semejante turno no ha merecido ni un sólo premio.

ataque.jpg

Mal comienzo para los defensores del Imperio. Una marabunta tiránida de proporciones monstruosas se ha abatido sobre el mundo de San Alatus reduciendo el antaño próspero lugar a una bola de rocas yerma y sin vida sin que nadie haya hecho nada por impedirlo. Las autoridades imperiales no se ponen de acuerdo en quién es el culpable (aunque una encuesta hecha en el sector arroja una opinión generalizada de que ha sido cosa de los tiránidos).
El merchandising de relicarios, togas, estampitas y similares se ha vuelto tan raro que ya sólo se encuentra en tiendas de coleccionista.

san-alatus.jpg
(San Alatus)

Por otra parte, Molokai, el planeta sede de las Adepta Sororitas también ha sido atacado por otra flota enjambre bautizada Bahamut por el Imperio. El mundo se encontraba misteriosamente desguarnecido y algunas mentes preclaras conectan estos acontecimientos con la misteriosa ola de disturbios y violencia que azota el sector. ¿Dónde están las Adepta Sororitas?

molokai.jpg
(última imagen transmitida desde Molokai)

El resto de las fuerzas imperiales han fortificado sus mundos en espera de un ataque que no se ha llegado a producir. La Falange Lirana y los Injuriadores han aprovechado también para ocupar un par de planetas y aumentar sus dominios.

Cae la oscuridad…

“¡¡¡JA, POBRES DE VOSOTROS, INCRÉDULOS, NO SABÉIS QUE EL DÍA SE ACERCA EN EL QUE LAMENTARÉIS HABER…!!!
– ¿Pero se calla ya el tío plastas éste o qué?”
(Los sermones de Herminius. Vol. XXVIII)

Clasificación:
1) Falange Lirana:169
2) Flota Enjambre Bahamut: 157
3) Injuriadores: 153
4) Flota Enjambre Tiamath: 90
5) Flota Enjambre Scorpia: 90
6) Adepta Sororitas:30
7) Ordo Hereticus: 0

WAAAAAAGH!: Al final, se ha quedado en “ggggggg”

Estamos meditando cambiar el nombre de esta partida por “Apocalipsis Necrón” dado que los guerreros metálicos se han mostrado bastante más beligerantes que los pieles verdes.

waaagh.jpg

La pacífica base de eldar oscuros piratas y saqueadores se ha visto atacada (aunque sería más correcto decir “devastada”, “aniquilada” o “machacada”) por una barahunda de termineitors que han escalfado sin dificultad a los cuatro gatos que la defendían. Estos acontecimientos nos han impresionado lo bastante como para conceder el galardón “PISANDO HORMIGAS” a los necrones y el “PREMIO AL GAFE” a los eldar oscuros.

desembarconecron.jpg

La razón de esta falta de defensores se encontraba en el cercano Mine-Niglu donde el ejército pirata al completo ha frenado en seco las ansias expansionistas de el kaudillo orko Skaskul. El pielverde ha caído en las garras de los eldar oscuros con lo que el incipiente Waaaaaagh! se ha frenado en seco.

eldaroscuros.jpg

Los tau, mientras tanto, han ampliado las fronteras de su imperio preparándose para la que les va a caer.

Clasificación:
1) Incursores Necrones: 215
2)Brigada Fronteriza Tau: 213
3)Piratas Eldar: 211
4)Destacamento Sash´Uh: 183
5)Orkos de Ezkizo: 106
6)Waaaa-Skaskul:80
7)Tribu del Colmillo:76

NOTA IMPORTANTE: Cuando terminemos de corregir el primer turno de la partida de Noe, se publicará otro post similar a este en el que incluiremos una subasta en la que podrán participar todos los jugadores de todas las partidas. También serán incluidas las reglas de dicha subasta.

AÑADIDO: www.warbriel.info ha logrado una vez más su objetivo de faltar al respeto de lo más sagrado. Consultad el post del 20 de octubre (El entierro del Conde de Orgaz) y deleitaros ante la ira de otro talibán de las buenas (?) maneras.

PLANETAS Y MAZMORRAS IV

Publicado en Planetas y Mazmorras el 11-Noviembre-2007 por warbriel

squat.jpg
“A la tercera va la vencida. La cuarta ya es de masocas”
(Klempos Tosovakis, filósofo squat)

Bien, más vale tarde que nunca pero, como la dicha es buena, nunca es tarde. Así que todos contentos.

Feliz y satisfecho de haber conseguido completar la tercera partida de Planetas y Mazmorras (un año para la corrección del cuarto turno es lo suyo pero todo salió bien al final) y más contento todavía por estar de vuelta en Zaragoza, decidí organizar otra.

¡Qué digo otra!¡Tres!

Para los que no sepan de que se trata, el Planetas y Mazmorras es una de mis creaciones maestras: un mega-juego de estrategia ambientado en el universo del Warhammer 40.000 (futuro sombrío) que estaría estupendamente si se hiciera en plan informático. Lamentablemente, para un talibán de la vieja escuela como yo, que me cuesta manejarme con el Office, bastante esfuerzo me ha supuesto reescribir el juego por quinta vez y sustituir los turnos escritos a bolígrafo por las hojas de excel. Algo hemos avanzado.

Esta vez, para facilitar las cosas, reducí el número de jugadores por partida de modo que fueran un poco más gobernables (parece mentira cómo, aún con el paso de los años, sigo siendo el mismo iluso de siempre) y delegué en un par de subalternos sus correspondientes partidas. Los avances de todas ellas se harán públicos en este blog (lo que indirectamente es una maniobra publicitaria para levantarlo un poco) y me ahorraré algunos mails masivos (lo dicho: sigo siendo un iluso).

En la primera partida que lleva por título “ATAQUE TIRÁNIDO” nos encontramos con que la galaxia ha dejado de ser un lugar seguro. La feroz amenaza alienígena conocida como la raza tiránida ha llegado dispuesta a zamparse el Imperio de la Humanidad como quien se atiza un bocadillo de calamares.

partidagabri.JPG

En la segunda partida nos encontramos con razas alienígenas de la peor calaña dispuestas a todo con tal de amargarle la vida a sus adversarios. La feroz raza de los orkos (entre los que encontraremos una versión futurista de nuestra tribu favorita) ha organizado una de sus masivas expediciones bélicas (en buen orko sería un “WAAAAAGH!!” que se puede traducir como “despedida de soltero que se sale de madre” y da nombre a la partida) y le ha tocado la china a los tau, unas criaturas de avanzada tecnología que no son mala gente pero que cuando hay que liarse a tiros, se lian. Pero orkos y tau no son los únicos habitantes de la zona…

partidalucho.JPG

Y en último lugar (aunque el orden no significa nada) nos encontramos de nuevo con la Obliteradora, un arma demonio que algunos recordarán de partidas anteriores y que quizás alguno de mis lectores recuerde de la última historia de la tribu del Colmillo. Este poderoso artefacto ha salido de nuevo a la luz, provocando la codicia de demasiados indeseables excesivamente poderosos y atrayendo a “LAS HUESTES DEL CAOS“.
Pero la Obliteradora sólo puede tener un dueño: el Amo del Universo.

partidanoe.JPG

Y esto es lo que hay, de momento. El turno 1 ya ha sido entregado y en breve será corregido. Sus resultados serán publicados aquí y, de paso, subastaremos diversas mierdas para que los jugadores se gasten los cuartos.

¡Que empiece la destrucción!